Iconic revient, les 2 et 3 décembre 2025


Publié le 29/11/2024

Les 2 et 3 décembre prochains, ICONIC, le rendez-vous annuel des Industries Culturelles et Créatives (ICC) revient. Créé par Montpellier Méditerranée Métropole en 2022, il permet aux acteurs des ICC de se rencontrer, d'échanger, de co-créer, d'apprendre et de s'informer...

Pendant 2 jours, plusieurs temps forts sont proposés pour permettre à chacun, étudiants et professionnels, de mieux connaître la filière montpelliéraine de l'image animée. Au programme : conférences, workshop et temps informels pour prendre la parole, présenter ses réflexions et faire réseau.

Zoom sur les tables-rondes professionnelles

Lundi 2 décembre

De 16h à 18h30 : Table-ronde "S'adapter" : Limiter ses émissions de CO2 mais comment aller plus loin? à la Halle Tropisme.

Une table-ronde à la suite des ateliers par filière permettant de prendre de la hauteur et de s'interroger plus globalement sur l'impact environnemental de son organisation ? Comment penser le bâti ? Pour produire mieux faut-il commencer par produire moins ?

Comment les jeunes talents appréhendent-ils leur métier dans les années à venir ?

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Mardi 3 décembre

De 14h à 15h30 : Table-ronde "Inventer" : Créer des IP pour se démarquer : un enjeu commun, un objectif à partager! au Centre Rabelais

Comment créer des IP ? Comment exporter vos IP ? Un panorama à 360° pour soulever les enjeux liés aux IP sur le territoire montpelliérain. Un échange à la recherche de solutions pour les studios à partir d'un panorama international des enjeux juridiques, business et créatifs de la protection et de la promotion d'IP.

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De 16h à 19h : Table-ronde "Inspirer" au Centre Rabelais

Du cinéma, de la BD, de l'animation, du jeu vidéo... Comment et où puiser ses idées créatives ? Comment celles et ceux à l'origine de la conception s'inspirent, démarrent une histoire ? Quelles évolutions dans le processus créatif depuis 20 ans et quels avenirs ? Une séquence inspirante pour prendre de la hauteur et se rappeler de la base de nos métiers et de ce qui nous lie, le processus créatif.

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Les chiffres clés des industries culturelles et créatives

Informations pratiques

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